Blueprints Unreal Engine: подробный разбор классов в UE5, UE4
Разбираем для чего предназначено данное событие и почему его нужно использовать с большой осторожностью. Его настройки и сопутствующие ему функции.
Разбираем класс игрового режима, который отвечает за обработку правил текущей игры и загрузку основных классов игрового фреймворка
