Blueprints Unreal Engine: подробный разбор классов в UE5, UE4

Разбираем Struct ноду Break Hit Result - разделение структуры "Результат столкновения" в Unreal Engine

Разбираем для чего предназначено данное событие и почему его нужно использовать с большой осторожностью. Его настройки и сопутствующие ему функции.

Разбираем класс игрового режима, который отвечает за обработку правил текущей игры и загрузку основных классов игрового фреймворка